Un club di acciaio,
in una città di acciaio.
AC VULCANO 1921 è una società di calcio fittizia di Serie C, radicata a Sesto San Giovanni, la città delle acciaierie Falck. Identità interamente siderurgica: nero acciaio, arancio del metallo fuso, grigio laminato. Il soprannome è i Metallurgici, lo stadio è la Falck Arena.
È un caso studio nato da una scelta precisa: non usare mai una mia fotografia reale di club o atleti, per non chiedere liberatorie che non avevo tempo di chiedere. Tutto è costruito da zero e dichiarato come generato. Il fine è dimostrare agli uffici stampa cosa si può produrre con nuovi strumenti: chi ha lavorato a bordocampo conosce i formati, i tempi e le esigenze della comunicazione sportiva, e oggi può portarli anche dentro un flusso AI.
Una sola maglia, ancorata come reference e mantenuta identica dal still life ai dorsi numerati fino al reveal in acciaieria. Tessuto, banda diagonale, stemma e sponsor coerenti su ogni scatto.





Presentata dove è stata immaginata: tra il metallo fuso e i capannoni di Sesto.
Si parte da due volti costruiti da zero e mantenuti stabili: Ambrogio Villa, il capitano, e Kevin Sow, il talento. Da un singolo ritratto studio nasce il template del gol, identico nella struttura e variabile solo nel volto. Quando la palla entra, l'ufficio stampa non genera nulla: apre il template e scrive due dati, il minuto e il punteggio.

Ambrogio Villa.
Il capitano · Avatar costruito

Kevin Sow.
Il talento · Avatar costruito

Un solo scatto studio, fondo neutro. La posa è la materia prima.

Lo stesso scatto dentro il template gol. Minuto e punteggio si scrivono in un secondo.

Stesso impianto, altro giocatore. Vale per ogni atleta fotografato una volta.
"Lo scatto è uno.
Le partite sono trentotto."
Il template non è legato al calcio. La stessa logica produce annunci di mercato e risultati live per il basket, e si estende a qualsiasi disciplina: volley, hockey, atletica. Cambia lo sport, non il sistema.


Volti e atleti costruiti da zero come avatar stabili, mantenuti identici scatto dopo scatto con un sistema di reference. Mai due facce generiche, due personaggi: Villa e Sow.
Un formato disegnato una volta per ogni ricorrenza, gol, rinnovo, compleanno, matchday, e declinato all'infinito. L'ufficio stampa aggiorna solo il dato: minuto, punteggio, avversario.
Nessun club reale, nessun atleta reale. Un caso studio per dimostrare un servizio di direzione creativa AI per società sportive, dichiarato come tale in ogni sua parte.
Una stagione intera
di contenuti.
Il calendario social di una società vive di ricorrenze: il matchday, il gol, il rinnovo, il compleanno, la card del beniamino. Ogni formato è un template costruito una volta e declinato all'infinito. Qui le immagini sono generate per non toccare diritti altrui, ma lo stesso impianto lavora identico sugli scatti reali che un club già possiede.